V minulé části jsme si ukázali, jak vytvořit Android projekt v Eclipse. Předpokládám, že tedy začínáme z tohoto bodu.
package cz.cvut.fel.android;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MyActivity extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android");
setContentView(tv);
}
}
Metoda onCreate je tedy zavolána při spuštění aplikace. "Aktivita" je programová entita, se kterou může interagovat uživatel. Aplikace těchto aktivit může mít více a většinou mají uživatelské rozhraní (GUI), ale není to povinná vlastnost.
Uživatelské prostředí v platformě Android se skládá z hierarchie objektů - tzv. pohledů (Views). Pokud jste například pracovali s Google Web Toolkitem, je to velice podobný systém. View může být například TextView (textové políčko) - jako v našem případě - či tlačítko, RadioButton a další. Existují i komplexnější pohledy jako například TableLayout či GridView. O pohledech si povíme více v kapitole "Komponenty GUI".
V metodě onCreate tedy na řádku 14 vytvoříme nový pohled s odkazem na aktivitu, na dalším řádku akorát nastavíme text a nakonec nastavíme aktivitě základní pohled, který se k ní má přiřadit.
Spuštění aplikace
Nyní můžeme aplikaci Hello World spustit. Klikneme na ikonku pro spuštění resp. vybereme v menu Run > Run a zvolíme "Run As" > Android Application.
V tomto okamžiku by se měl nastartovat Android Emulator. Zvlášť, pokud máte pomalejší stroj, mějte strpení se spuštěním. Až se vám objeví základní obrazovka telefonu s hlášení zamknuté klávesnice, klikněte na tlačítko "Menu" a aplikace se zobrazí na displeji.

Debugování projektu
Nyní zkuste změnit kód uvedený výše takto:
package cz.cvut.fel.android;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class MyActivity extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
Object o = null;
o.toString();
setContentView(R.layout.main);
}
}
Ano, aplikace by měla vyhodit Null Pointer Exception. Zkuste ji spustit. V prostředí Androidu to vypadá takto:

Pokud si přidáte na řádek 14 breakpoint a spustíte aplikaci jako Run > Debug History > MyAndroidApp, zastaví se v místě výjimky a můžete použít standardní debugovací techniky jako u klasických Java aplikací.